As an Amazon Associate we may earn from qualifying purchases made via links on our website.

HomeTv'erVRR-flimmerproblem i tv og skærme

VRR-flimmerproblem i tv og skærme

Problemet med skærm- eller tv-flimmer i dynamiske spil, når billedfrekvensen på HDMI-indgangen ændres pludseligt, har været et vedvarende problem, siden VRR-teknologien (Variable Refresh Rate) blev implementeret i HDMI 2.1-porte. Dette problem eksisterede ikke før indførelsen af VRR-teknologien, hvilket indikerer, at flimmeret er relateret til skærmens tilpasning til variable frekvenser. Jeg vil forklare, hvorfor flimmer opstår, og om der er noget, du kan gøre for at reducere det

Årsagen til flimmer, når VRR er i drift

Essensen af flimmer stammer fra teknologien til at ændre skærmfrekvensen. Før VRR (Variable Refresh Rate) blev indført, var skærmen forbundet til grafikkortet med en understøttet, stabil frekvens på 60, 120 eller 144 Hz. Denne frekvens ændrede sig ikke under driften. Grafikkortet producerede billeder med den hastighed, det kunne klare. Hvis billedfrekvensen f.eks. med en HDMI-forbindelse på 120 Hz faldt til 50 Hz under spillet, ville teknologier som FreeSync eller G-Sync træde til. I dette tilfælde vil skærmen ikke modtage nok billeder og vil simpelthen fordoble de tilgængelige billeder, nogle billeder vil blive vist to gange i træk, og nogle vil blive vist tre gange. Den samlede synkroniseringsfrekvens via HDMI forblev dog stabil.

Sådan kan du demonstrere princippet om videovisning via HDMI:

  • Videoen kommer ind i HDMI-porten fra spilkonsollen.
  • Hvis din skærm eller dit tv har flere HDMI-porte, bruger den en HDMI-input-switching-chip.
  • Videostrømmen kommer ind i processoren, som indeholder HDMI-dekoderen, og behandles af den integrerede grafikprocessor.
  • Den behandlede videostrøm går til T-CON-kortet (Timing Controller), som styrer skærmen.
  • Billedet vises på skærmen.

Da VRR-teknologien blev introduceret, var ideen lovende: at gøre skærmens opdateringshastighed adaptiv til grafikkortets billedhastighed og forbedre spiloplevelsen ved at gøre den mere realistisk og dynamisk. Men skærmproducenterne var ikke helt forberedt på denne ændring. Da de implementerede VRR, indså de, at skærmene reagerede dårligt på betydelige frekvensændringer, hvilket førte til flimmer. Flimmer opstår igen i to hovedscenarier:

Flimmer, når frekvensen falder til under 48 Hz

Skærme med VRR understøtter typisk en minimumsfrekvens på 48 Hz. Det er med vilje, for når billederne skifter ved en lavere frekvens, kan nogle mennesker opleve flimmer. Otteogfyrre billeder i sekundet er det minimum, hvor det er behageligt at se video. Når billedfrekvensen falder til under 48 Hz, aktiveres FreeSync-tilstanden, så et billede, der modtages fra konsollen, vises to gange. Flimmer opstår på dette tidspunkt, fordi T-CON-kortet (Timing Controller) skifter til en anden tilstand og ændrer synkroniseringen af billedfrekvensen.

Flimmer, når frekvensen pludselig falder til 48 Hz

I dette scenarie kæmper skærmen med at tilpasse sig et pludseligt fald i frekvensen. Hvis opdateringsfrekvensen f.eks. hurtigt skal ændres fra 144 Hz til 60 Hz, kan processoren og skærmen, især dem med gennemsnitlig ydeevne, ikke synkronisere jævnt. Det kan give en kortvarig blænding eller et hvidt glimt på skærmen, hvilket indikerer en kortvarig mangel på synkronisering, når skærmfrekvensen ændres.

Hvilke skærme er mest følsomme over for flimmer

Der findes altså OLED-, VA-, IPS- og TN-skærme. Praksis har vist, at de mest følsomme over for flimmer er OLED- og VA-skærme, og det er der en forklaring på.

  • OLED-skærme – har en meget kort responstid, så de reagerer meget hurtigt på ændringer, og vi har tid til at se flimmeret, når der skiftes driftstilstand.
  • VA-skærme – har også en ret høj responstid, hvilket også gør, at man kan se, at der skiftes driftstilstand.
  • IPS-skærme – har en mærkbart længere responstid, når vi skifter driftstilstand, har vi simpelthen ikke tid til at bemærke flimmeret.
  • TN-skærme – har en lav responstid, men lav farvekvalitet, så de produceres som kontorskærme og bruges praktisk talt ikke til spil.

Fiksering af flimmer i skærme og tv’er

Der er kun én måde at reducere flimmer på – indstil minimumsfrekvensen til over 48 Hz eller deaktiver VRR-tilstand. Skærmfabrikanter forsøger selvfølgelig at reducere flimmer gennem software, hvilket i bund og grund begrænser VRR-funktionerne programmatisk.

Vær også opmærksom på panelets kvalitet og skærmens ydeevne. Hvis panelkvaliteten er dårlig, eller skærmen har en processor med lav effekt, er den eneste måde at fjerne flimmer på sandsynligvis at deaktivere VRR helt. I de fleste tilfælde er deaktivering af VRR den eneste måde at fjerne flimmer på.

Kommentarer og diskussion

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mere