Digital Living Network Alliance (DLNA) er en nonprofitorganisation, der blev grundlagt i 2003. Dens primære mål er at udvikle standarder for nem deling af digitale mediefiler mellem forskellige enheder i et hjemmenetværk, såsom tv, computere, smartphones og andre multimedieenheder.
Hvordan fungerer DLNA?
DLNA fungerer inden for et lokalt netværk og kræver, at enheder har IP-adresser i samme subnet (f.eks. 192.168.1.10 og 192.168.1.20). Det bruger et sæt protokoller, der letter informationsudveksling mellem kompatible enheder.
Opsætning af DLNA
For at bruge DLNA scanner en server (typisk en computer, der kører et specialprogram) det lokale netværk for DLNA-kompatible enheder. Når disse enheder er fundet, oprettes der et samlet netværk, hvilket muliggør aktivering af funktioner som “Mediefdeling” eller “DLNA-server”. Dette giver brugerne mulighed for at se videoer, der er gemt på deres computer, direkte på skærmen på deres tv.
DLNA’s opgang og fald
DLNA-teknologi blev populær med introduktionen af smart-tv omkring 2010 og gjorde det betydeligt lettere at dele lokale mediefiler. Før DLNA måtte brugerne ofte kopiere videoer til USB-drev eller tilslutte computere til tv via HDMI for at afspille indhold. DLNA fjernede disse ulemper og gjorde det nemt at overføre medier over et lokalt netværk, især fra computeren til tv’et.
Men med fremkomsten af streamingtjenester i 2016 begyndte behovet for lokal medielagring og dermed DLNA at falde. Smart-tv-apps gav adgang til omfattende online indholdsbiblioteker, hvilket reducerede efterspørgslen efter lokale filer og DLNA-funktionalitet.
Nedgangen i DLNA blev yderligere fremskyndet af teknologier som Google Chromecast og Apple AirPlay. Disse løsninger giver brugerne mulighed for hurtigt at streame indhold fra deres enheder til deres tv med et enkelt klik, hvilket fjerner behovet for multimediaserverprogrammer. Som følge heraf er DLNA, engang en afgørende teknologi til hjemmeunderholdning, gradvist blevet mindre relevant, mens mere praktiske streamingløsninger er kommet til.
DLNA og kompatible tv
Ifølge DLNA Alliance er over 4 milliarder enheder blevet certificeret med DLNA. Det er dog uklart, hvor mange af disse enheder der stadig er i aktiv brug, og hvor mange der er blevet forældede eller smidt væk.
Producenterne er gradvist holdt op med at certificere deres produkter til DLNA:
- Samsung: Har stoppet DLNA-certificeringen for tv i 2015 og for mobile enheder i 2016.
- LG: Har stoppet DLNA-certificeringen for tv i 2016, selvom der stadig blev udgivet modeller med DLNA-kompatibilitet.
- Sony: Har stoppet DLNA-certificeringen for tv i 2017.
- Panasonic: Har stoppet DLNA-certificeringen for tv i 2019.
Alt i alt viser det sig, at DLNA, engang en robust løsning til deling af mediefiler, i stigende grad bliver overflødig, mens nye streamingteknologier overtager dens plads.
Kategorier af DLNA-kompatible enheder
Kategori | Beskrivelse |
---|---|
Hjemmenetværksenheder (HND) | Netværkslagring, audio- og videospillere, tv, musikcentre, printere |
Digitale medieservere (DMS) | Enheder, der gemmer og deler digitale medieindhold |
Digitale mediespillere (DMP) | Enheder designet til at afspille digitale medieindhold |
Digitale mediekontrollere (DMC) | Enheder, der styrer afspilning og deling af digitale medier |
Digitale mediegengivere (DMR) | Enheder, der gengiver og viser digitale medieindhold |
Mobile håndholdte enheder (MHD) | Bærbare enheder såsom mobiltelefoner, bærbare afspillere, håndholdte computere og foto-/videokameraer |
Mobile digitale medieservere (M-DMS) | Enheder, der fungerer som mobile digitale medieservere |
Mobile digitale mediespillere (M-DMP) | Enheder, der er designet til at afspille digitale medieindhold på farten |
Mobile digitale medie-downloadere (M-DMD) | Enheder, der letter download af digitale medieindhold |
Mobile digitale medie-uploadere (M-DMU) | Enheder, der muliggør upload af digitale medieindhold |
Mobile digitale mediekontrollere (M-DMC) | Enheder, der styrer afspilning af digitale medier |
Hjemmeinteroperabilitetsenheder (HID) | Enheder, der understøtter yderligere kommunikationsstandarder og konverterer dataformater for at sikre kompatibilitet mellem forskellige teknologier |